Reglas de la ruleta:
Las Apuestas en la Ruleta
A continuación encontrará una rápida descripción de las diferentes reglas de la ruleta, así como los distintos tipos de apuestas posibles y sus respectivas ganancias.
- Simple (Sencilla) Apostar por un solo número. Gana 35 veces su apuesta si la ruleta se detiene sobre el número que ha elegido.
- Doble (Split) Apostar por 2 números. Gana 17 veces sus apuesta si la ruleta se detiene sobre uno de los números que usted ha elegido. Una apuesta a caballo se realiza colocando sus fichas sobre la línea común de 2 números.
- Triple (Trío) Apostar por tres números. Gana 11 veces su apuesta si la ruleta se detienen sobre uno de los números que usted ha elegido. Una apuesta transversal se realiza colocando su ficha sobre la línea exterior de una file de 3 números.
- Ángulo (en Esquina) Apostar por 4 números. Gana 8 veces su apuesta si la ruleta se detiene sobre uno de los números que usted ha elegido. Para realizar esta apuesta, coloque sus fichas en la intersección de 4 números.
- Cuádruple (Cuatro números) Apostar por 4 números. Gana 8 veces su apuesta si la ruleta se detiene sobre uno de los números que usted ha elegido. Para realizar esta apuesta, coloque sus fichas en la intersección de 4 números.
- Calle (street) Apostar por tres números. Gana 11 veces su apuesta si la ruleta se detiene sobre uno de los números que usted ha elegido. Una apuesta transversal se realiza colocando su ficha sobre la línea exterior de una fila de 3 números.
- Línea (seisena) Apostar por seis números números. Gana 5 veces su apuesta si la ruleta se detiene sobre uno de los números que usted ha elegido. Para realizar esta apuesta, coloque sus fichas sobre la línea exterior en la intersección de 2 líneas de 3 fichas.
- Docena (por docenas) Apostar por 12 números. Gana 2 veces su apuesta si su apuesta es ganadora. Para realizar esta apuesta, coloque sus fichas sobre la casillas 12P, 12M ò 12P.
- 12P : 12 primeros números de la mesa (del 1 al 12)
- 12M : 12 números del medio de la mesa (del 13 al 14)
- 12D : 12 últimos números de la mesa (del 25 al 36)
- Dos docenas (doble docena) Apostar por 2 docenas. Gana la mitad de su apuesta si su apuesta es ganadora.
- Pasa o falta (mayor o menor) Apostar por un conjunto de números de la mesa comprendidos entre el 1 y el 18. Gana lo equivalente a su apuesta si ésta resulta ganadora. Para realizar esta apuesta, coloque sus fichas sobre la casilla « falta ».
- Rojo o negro (red or black) Apostar exclusivamente por el color que saldrá.El cero no cuenta ni para uno ni para otro. Gana lo equivalente a su apuesta si ésta resulta ganadora.
- Par o impar (Odd or even) Apostar exclusivamente por que el número que salga sea par o impar. El cero no cuenta ni para uno ni para otro. Gana lo equivalente a su apuesta si ésta resulta ganadora.

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